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 Codex de la famille

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Skunder
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Skunder
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MessageSujet: Codex de la famille   Codex de la famille EmptyMar 2 Nov 2021 - 21:49

Le codex de la famille
Skunder


Préambule

Ce sujet répertorie les fondements de notre famille. Il n'est pas à apprendre par cœur dans son intégralité mais il est indispensable de le lire attentivement pour bien saisir les valeurs que nous reconnaissons comme essentielles et notre vision du jeu. Pendant votre période d'intégration, vos supérieurs se réservent le droit de vous interroger aléatoirement sur certaines grandes lignes de ce sujet afin de vérifier s'il vous est acquis. Ne prolongeons pas davantage ce préambule et entrons dans le vif du sujet.

I. Introduction au Role Play Krapule

Ce forum n'est pas dédié exclusivement aux mafieux, il est alors important de rappeler ce qu'est notre RPG de manière générale et sans trop entrer dans les détails.
Le Role Play Krapule (plus communément appelé RPK voire RPG Mafia) est né sur habbo.fr il y a de cela 16 ans par l'intermédiaire d'un joueur, Krapule, qui a donné son nom à ce RPG. Bien que la création du RPK lui soit attribuée, le RPK s'est développé indépendamment de lui, par le biais de toutes les organisations qui ont souhaité participer à ce grand jeu et entrer en concurrence les unes contre les autres. Aujourd'hui encore, il ne cesse d'évoluer, si bien qu'il serait plus correct de parler de RPG Mafia que de RPK, mais l'usage veut qu'il en soit ainsi.
Le RPG Mafia se distingue de tous les autres jeux de rôle avant tout par ses activités qui ont su faire parler d'elles. On retrouve à la tête du podium le fameux saccage, présent sous diverses formes et qui a permis aux organisations de se livrer une guerre sans merci, avec des techniques toujours plus ingénieuses. Même s'il a été concurrencé par d'autres activités, il reste le symbole de ce RPG.
Il est opportun de préciser que le RPK a connu beaucoup de déviances. La trop forte concurrence a entraîné beaucoup d'excès, elle a pu monter à la tête de certains, pousser les faibles à des pratiques toujours plus vicieuses, parfois même illégales, pour parvenir à leurs fins. C'est ainsi que ce RPG pourtant si élégant à l'origine s'est malheureusement vu sali par des tâches parfois indélébiles.

II. L'histoire du RPG Mafia

Rome ne s'est pas faite en un jour, il en va de même pour le RPK. Cet historique n'est là que pour votre culture et si l'histoire du RPG sur son hôtel d'origine vous intéresse. Un historique pour le RPK sur HabboCity verra le jour prochainement. Les mérites de cet historique reviennent aux organisations The-Outfit et La Camorra. Vous pouvez les retrouver ici :

Historique mafieux TO (jusqu'à 2013)
Historique mafieux LC (jusqu'à 2018)

Pour ce qui est des trois dernières années, elles ont été rajoutées par notre Adviser Kostyk.

Historique mafieux 2004-2021:

III. La Mafia Attitude

Voici ci-dessous les seules règles reconnues par les familles mafieuses dignes de ce nom.
1. Pas d'insulte, pas de flood contre ses ennemis.
2. Pas d'arnaque, pas de vol contre ses ennemis.
3. On n'essaye pas d'éliminer ses ennemis en se plaignant aux staffs.
4. On saccage seulement les appartements mafieux, on laisse tranquille les civils.
5. Quand un ennemi se comporte mal, on se plaint à ses supérieurs. S'il a commis des actes graves, on se plaint aux staffs.
6. Pas d'attaque personnelle ou de révélation sur la vie privée d'un ennemi. Pas de harcèlement ou d'insulte sur les diverses plateformes.
7. On ne s'attaque pas aux forums.

                                                                                                         
IV. Le lexique mafieux

Les expressions désuètes ont été supprimées du lexique pour ne laisser que celles que l'on peut retrouver aujourd'hui. D'autres ont été rajoutées.

-Associé : civil ami d'une mafia

-Affiliation : activité consistant à protéger un appartement civil où l'on a posé un fanion de sa famille pour faire de la publicité

-Ban : bannissement temporaire ou définitif de Habbo

-BP : Block Party, activité inspirée par le Boom-Calling (BC) de la Bjork-Family

-Bisounours : habbo jeune et naïf, mais sans danger

-Blase : surnom mafieux

-Boulet : habbo immature et maladroit, il insulte facilement ou aime flooder par exemple

-Civil : un habbo qui n'appartient ni à une famille mafieuse, ni à une organisation policière (FBI, armée, etc.)

-Clone : habbo qui provient de la création d'un compte supplémentaire, le clone est utilisé pour espionner ou infiltrer

-Croupier : employé de casino

-Don : Chef d’une famille mafieuse

-Famille : un clan, un gang ou une mafia dirigée par un GodFather, un Don ou Parrain

-Flood (flooder) : crier plein de messages à la suite (souvent identiques)

-Flic ou policier : Joueur appartenant à une organisation policière (FBI par exemple)

-Girouette : mafieux sans loyauté, changeant souvent de famille

-Grand Conseil :  réunion entre les chefs d'une famille.

-HA : la Habbo attitude

-HG : Haut Gradé

-Infiltration : recrutement dans une organisation ennemie afin d'espionner ou de saccager, le plus souvent à l'aide d'un clone

-Intimidation : activité propre à la famille O'Brien consistant à répondre à une provocation lancée par un civil par le placement d'un fanion et d'un trophée dans son appartement

-Mafieux : membre d’une mafia

-MA : Mafia Attitude.

-Noob : débutant sur Habbo

-Omertà : loi du silence imposée par une mafia

-Panthéon : classement des plus grandes familles mafieuses.  

-Pigeon : victime d’une arnaque

-Pyjama : terme péjoratif pour désigner une prétendue mafia (sans richesse ni organisation) ou des habbos sans expérience se prétendant mafieux

-Respect : comportement mafieusement honorable

-Retraité : habbo qui a arrêté de s'occuper des affaires mafieuses

-Saccage (saccager) : action mafieuse créant le désordre dans la salle d'un ennemi (en bougeant les meubles ou en kickant), le plus souvent siglé

-Sigle : signature d'un saccage, le sigle est réalisé en formant les initiales de la mafia saccageuse avec des mobis

-Taupe : mafieux infiltré ou clone qui espionne pour une autre mafia ou se prépare à saccager la mafia infiltrée

-Vendetta : représailles, attaques de vengeance

V. Les valeurs des O'Brien

• L'honneur

Il est fondamental à nos yeux, c'est le principe même qui a encouragé la fondation de notre famille. Notre vœu le plus cher est de restaurer l'honneur du RPK sur HabboCity. À ce titre, nous sommes intransigeants sur l'image de nos membres et tout mauvais comportement sera réprimé par des sanctions exemplaires. Il peut toutefois nous arriver d'accorder de secondes chances lorsqu'il s'agit d'un passé tumultueux et pas d'actes perpétrés au sein de notre famille. Cette valeur impose également à tout membre de la famille de défendre l'honneur de la famille lorsqu'il est en jeu, et ce par tous les moyens.

• Le respect

Une autre valeur fondamentale qu'il convient d'interpréter pour éviter tout malentendu. Le respect au sein de notre famille est capital, toutefois il ne s'applique pas seulement au niveau hiérarchique mais aussi à vos camarades du même grade. Le mot "famille" est censé être suffisamment explicite pour vous indiquer la conduite à adopter avec vos pairs. À ce titre, il est nécessaire de préciser que les personnes souhaitant nous intégrer ne sont pas tenues de présenter leurs respects aux Bonemen. Lorsqu'un membre du Grand Council entre dans la pièce, tout le monde se lève pour le saluer et ne se rassoit qu'après en avoir obtenu la permission. Pour ce qui est des personnes extérieures à notre famille, le respect leur est dû seulement lorsqu'elles se montrent dignes de l'avoir.

• La loyauté

Cette troisième valeur paraît évidente aux yeux de tous, mais la famille lui consacre une importance particulière puisqu'elle est directement rattachée à l'honneur. Les membres à leur cérémonie d'intégration prêtent serment, rompre une promesse est un acte dépourvu de tout honneur. Un tel acte ne peut rester impuni et le châtiment pour la trahison est la traditionnelle vendetta. Toutefois rester loyal envers la famille ce n'est pas seulement y rester, c'est également éviter de prononcer des paroles qui lui seraient préjudiciables (et ce même si la volonté de trahir est absente), éviter tout acte qui attenterait à son honneur. S'il est vrai que la famille pardonne rarement, en revanche elle n'oubliera jamais un tort qui lui sera fait.

• L'humilité

Enfin, il est essentiel pour nos membres de savoir rester humbles en toutes circonstances. Si notre supériorité s'impose parfois avec évidence, il convient de ne pas la rappeler avec exagération et de se contenter de la démontrer par nos nombreux accomplissements. Les O'Briens ne doivent jamais tomber dans l'écueil de la vantardise afin de conserver la prestigieuse image de la famille, qui se veut avoir de la considération pour n'importe lequel de ses adversaires. Notre force doit demeurer dans nos actes, pas uniquement dans nos paroles.

VI. Rejoindre les O'Brien

Avant toute chose vous devez savoir à quoi cela vous engage. La famille est très capricieuse en ce qui concerne la qualité de ses membres donc vous devez être prêt à donner le meilleur de vous-même durant le processus d'intégration. Ainsi, vous devrez vous vêtir, en fonction de votre sexe, de la tenue sur le mannequin se trouvant au Shamrock Pub, le QG emblématique de la famille. Vous ne devrez pas lui ajouter d'accessoire.

De plus, vous devrez porter en humeur "O'Brien, Sentinel" suivi du pseudo de votre garant entre crochets (en pratique, votre recruteur) et mettre le badge O'Brien en favori. Il ne vous reste plus qu'à poster votre candidature et attendre que l'on vous attribue un tuteur. Cependant je vous recommande de ne pas vous tourner les pouces d'ici-là et de commencer d'ores et déjà à montrer que vous êtes actifs en interagissant sur le forum, le jeu ou même le serveur discord.



Dernière édition par Skunder le Jeu 4 Mai 2023 - 14:29, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Codex de la famille   Codex de la famille EmptyDim 14 Nov 2021 - 21:51

Ajout de la Mafia Attitude dans un Titre III.
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